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Mudanças de terreno em Summoner's Rift
Mudanças de Balancemento
Mordekaiser
- Regeneração de vida por segundo base reduzida para 0.6748 de 1.6748
- Iron Man (Passiva)
- Agora concede escudo baseado na Vida máxima em vez do dano causado
- Mace of Spades (Q)
- Dano reduzido para 80/105/130/155/180 (1.6 AD) (0.3 AP) de 80/110/140/170/200 ( 1.0 AD) (0.4 AP)
- Dano isolado reduzido para 132/165/198.0000/231/264 ( 1.6 AD) (0.5 AP) de 132/181.5/231/280.5/330 ( 1.65 AD) (0.66 AP)
- Tempo de recarga reduzido reduzido para 7/6/5/4/3 de 8/7/6/5/4
- Custo de vida reduzido para 12/16/20/24/28 de 25/32/39/46/53
- Ganha 75 de alcance do ataque básico
- Ganho de Escudo - Mordekaiser ganha (4% de sua vida máxima) de escudo temporário por cada alvo atingido. (O dobro quando o alvo está isolado)
- Creeping Death (W)
- Multiplicador de AP do dano do escudo reduzido para 0.15 AP de 0.2 AP
- Custo de vida reduzido para 18/22/26/30/34 de 26/32/38/44/50
- Novo Efeito - "Se utilizado em um aliado ambos ganham 60/60/60/60/60 de bônus de Velocidade de Movimento quando se movimentam em direção ao outro."
- Ganho de Escudo - "Mordekaiser ganha (1% de sua vida máxima) de escudo temporário por cada adversário atingindo.
- Siphon of Destruction (E)
- Multiplicador de Ap reduzido para 0.5 de .6
- Custo de vida reduzido para 20/24/28/32/36 de 24/36/48/60/72
- Ganho de escudo - " Mordekaiser ganha (4% de sua vida máxima) de escudo temporário por cada adversário atingindo.
- Children of the Grave (R)
- Enquanto o fantasma está vivo, Mordekaiser ganha 30% de AP do alvo e 25% e 20% de sua vida
- O fantasma ganha 25/50/100 de bônus de AD e 15% da vida máxima de Mordekaiser.
- Ganho de Escudo - " Mordekaiser ganha (2% de sua vida máxima) de escudo temporário por segundo.
Veigar
- Golpe Maligno (Q) :
- Q é agora uma skill shot que para na segunda unidade atingida.
- Garante 1 de AP por cada unidade abatida.
- Alcance aumentado para 850 de 650
- Tempo de Recarga modificado para 7/6.5/6/5.5/5 de 8/7/6/5/4
- Matéria Negra (W) :
- Custo de Mana reduzido para 70/75/80/85/90 de 70/80/90/100/110
- Tempo de Recarga reduzido para 10/9.5/9/8.5/8 de 10
- Horizonte de Eventos (E) :
- Agora tem um atraso de 0.75 segundos até as paredes aparecerem
- Custo de mana reduzido para 80/85/90/95/100 de 80/90/100/110/120
- Tempo de Recarga reduzido para 18/17/16/15/14 de 20/19/18/17/16
- Alcance aumentado para 700 de 650
- Explosão Primordial (R) :
- Multiplicador de AP reduzido para 1.0 de 1.2
- Custo de mana reduzido para 125 de 125/175/225
- Tempo de recarga reduzido para 120/100/80 de 130/110/90
Xerath
- Orbe Eletrizante (E)- Tempo máximo de atordoamento reduzido para 1,75 segundos de 2,25.
Smite
- Alcance reduzido para 500 de 760.
- Alvo alterado de centro-a-centro para a ponta-a-ponta.
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