terça-feira, 8 de julho de 2014

Atualização na PBE - Sona, Lucian, Thresh e muito mais - 8/7/2014

A atualização de hoje inclui dois novos ícones de invocador, um deles, cupcake feliz de Lulu e outro que se parece com uma bomba doce de Ziggs.





Sona PBE Atualização



Fearless postou uma rodada de atualizações mais recentes de Sona foram incluídas nesse patch.


"Olá a todos, 

Obrigado a todos que jogou alguns jogos com Sona, e um agradecimento especial a todos que postou seus comentários.
As principais questões que ouvimos e abordados neste patch:
  • Os jogadores estavam tendo dificuldade em aplicar as suas auras em aliados

  • Nós aumentamos o leque das auras de 350 unidades para 300 unidades

  • Sona foi excepcionalmente frágil em early laning.
  • Nós aumentamos a armadura base de Sona à 15 de 12

  • VFX do Sona eram muito alto

  • Nós atenuamos o brilho de sua aura VFX e fizemos atualizações para algumas de suas capacidade de habilidades.

  • Sona poderia ganhar cargas de power chord clicando em  slots de itens não ativos
  • Incrível encontrar! Nós corrigimos este bug. 
 Também continuamos a melhorar as maneiras que Sona comunica seus efeitos

  • Nós adicionamos efeitos mais claros aos impactos de Powe Chord de Sona.



Estamos atualmente trabalhando em uma série de melhorias, mas não fizeram alterações ainda no seguinte:
  • Power Chord de Sona ativo é mais difícil de ver com os novos efeitos de aura.
  • Estamos trabalhando em novos efeitos para Power Chord quando ativo para trabalhar melhor com o resto de novos efeitos de Sona.
  • Cooldowns de Sona tem impactos mais dramáticos sobre todo o seu kit e experiência de jogo.
  • Este foi sempre um problema conhecido, mas nós ouvimos que muitos de vocês não estão felizes com essa mudança
  • Estamos discutindo o que cooldowns mais curtos significam para Sona, e o que ela ganharia com cooldowns mais curtos novamente.
Como antes, todo o feedback é bem-vindo, mas há algumas questões são de maior interesse para nós:
  • Quantos jogos você já jogou na atualização de Sona?
  • Que tipo de jogo é este? (Doom bots, Summoners Rift 5v5, Bots Padrão, Howling Abyss, etc)
  • Você se sentiu em perigo na concessão de auras nos aliados?
  • Como foi sua experiência no laning?
  • Como foi a sua experiência de luta de equipe ?
  • Quais os itens que você  sentiu poderoso?
  • Quais os itens que você sentiu fraco? 
Obrigado a todos que tem dado retorno até agora e todo mundo que dá um feedback aqui! "


Imagem de Mecha Ward adicionada no Shop

Um imagem parecida com a Mecha Ward também foi adicionada a loja, não é muito emocionante, mas é nova!

Campeões

Kassadin
Esfera nula (Q) dano revertido para 80/105/130/155/180 de 60/90/120/150/180
[Revertertido de uma mudança da atualização PBE 7/7, o valor agora é o mesmo que o atual.]
Lâmina ínfera (W) cooldown aumentado para 9 segundos em todos os niveis de 6
Força de pulso (E) lentidão aumentado para 50/60/70/80/90% de 40/45/50/55/60%
[Contexto: Lembre-se o que a lentidão foi reduzida a 1 segundo de três segundo.]

Lucian
Perseguição implacavel (E) o custo de mana foi reduzido a 0 de 1 na ultima mudança  40/30/20/10/1 para 40/30/20/10/0 [atualmente o custo de mana do E é 60/45/30/15/0]

  [Contexto: com o patch em vista 4,12, Lucian tem recebido algumas mudanças no PBE. Seu alcance de ataque básico foi diminuido em troca de buffs a sua mobilidade, incluindo o seu E diminuindo o tempo de recarga ao usar sua passiva em inimigo (o dobro para os campeões). ] 


Thresh
  • Dark Passage (W) revertido de volta para a concessão de  escudo para todos os aliados, em vez de apenas Thresh e um aliado.
  • Valor de Dark Passage (W) escudo revertido de volta para 60/95/130/165/200 de 60/100/140/180/22
Contexto : Parece que alterações anteriores a W foram revertidos, de volta para viver a funcionalidade e os números]

Itens

Manamune (Crystal Scar)
  • A versão de Crystal Scar de Manamune foi ajustada para a nova receita e dano de ataque aumentado para 25 a partir de 20.


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