terça-feira, 30 de junho de 2015

PBE 30/06 - Atualização em Skins, Mudanças em Kalista, Xin Zhao, Shyvana e Mais!

Atualização em Skins


segunda-feira, 29 de junho de 2015

sexta-feira, 26 de junho de 2015

PBE 26/06 - Novo Anunciador, Novos Chroma Packs, Mudanças em Kayle, Kennen e Mais!

Novo Anunciador



Novos Chroma Packs

Ainda não estão presentes dentro do jogo.


Mudanças de Balanceamento


Kayle
  • Fúria Íntegra (E) Nova Passiva adicionada - Os ataques básicos causam um dano adicional de 10/15/20/25/30 (+0.15 AP) dano mágico por hit

Kennen
  • Marca da Tormenta (Passiva) - Duração do stun aumentada para 1.25 segundos de 1

Singed
  • Resistência Mágica base aumentada para 32.1 de 30

Encantamento: Devorador
  • Agora se transforma em "Sated Devourer" aos 30 stacks.
  • Dano mpagico base por hit aumentada para 30 de 25
  • Passiva modificada - Abater monstros grandes e campeões aumentam o dano mágico em +1. Abater monstros épicos aumentam o dano em +5.
  • Agora tem visual de um pequeno lobo roxo que segue você, enquanto ganha stacks.

quinta-feira, 25 de junho de 2015

PBE 24/06 - Novo Mapa de ARAM, Atualização VFX em Nunu, Rumble, Shyvana e Mais

Novo Mapa de ARAM - Ponte da Carnificina

terça-feira, 23 de junho de 2015

PBE 23/06 - Tahm Kench, Novas Skins, Mudanças nos Itens AP e Mais!

Novo Campeão: Tahm Kench


sexta-feira, 19 de junho de 2015

PBE 18/06 - Encantamento: Mago, Atualização VFX no Q de Corki e Mais!

Encantamento: Mago

quarta-feira, 17 de junho de 2015

PBE 17/06 - Atualização VFX em Nautilus, Mudanças em Jarvan IV e Mais!

Atualização VFX em Nautilus

sexta-feira, 12 de junho de 2015

PBE 12/06 - Atualização VFX em Galio, Pool Party Minions, Mudanças em Elise e Mais!

Atualização em Skins


quinta-feira, 11 de junho de 2015

PBE 11/06 - Mudanças em Lux, Ryze e Mais!

PBE 10/06 - Novos Chroma Packs, Mudanças em Ryze e Mais!

Atualização do HUD está de volta


quarta-feira, 10 de junho de 2015

PBE 09/06 - Novas Skins Pool Party, Novos Chroma Packs, Mudanças em Ekko, Ryze e Mais!

Novas Skins Pool Party


Pool Party Draven

975 RP

sexta-feira, 5 de junho de 2015

PBE 05/06 - Atualização em Splash Arts, Mudanças em Ashe e Ekko.

Atualização em Splash Arts


A Splash Art pré-histórica do Renekton foi invertida.


Splash Art da Anivia foi modificada!


Mudanças de Balanceamento


Ashe
  • Concentração (Q)  - Não lista mais que Ashe não pode causar dano em Estruturas.

Ekko
  • Convergência Paralela (W) - Custo de mana aumentado para 50/55/60/65/70 de 30/40/50/60/70
  • Mergulho Fásico (E) - Dano revertido para 50/80/110/140/170 de 30/60/90/120/150.


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quarta-feira, 3 de junho de 2015

PBE 03/06 - Nova Splash Art, Mudanças na Interface Gráfica e Mais!

Nova Splash Art

PBE 02/06 - Atualização em Splash Arts, Mudanças em Ashe. Ekko, Sivir e Mais!

Novos Banners




Atualização em Splash Arts

NEW vs OLD


Mudanças em Ícones de Invocador





Mudanças de Balanceamento


Ashe
  • Concentração (Q) - Agora lista "A habilidade não atinge estruturas"
  • Rajada (W) - Dano reduzido para 20/35/50/65/80 de 40/50/60/70/80

Ekko
  • Velocidade de movimento base reduzida para 340 de 345
  • Mergulho Fásico (E) - Dano reduzido para 30/60/90/120/150 de 50/80/110/140/170

Jayce
  • LEMBRETE : Jayce teve alterações no ciclo anterior ]
  • Disparo Chocante (Canhão Q)  - Dano aumentado para 70/120/170/220/270/320 de 60/100/160/210/260/310.
  • Aos céus (Hammer Q)  - Dano aumentado para 30/70/110/150/190/230 de 20/60/100/140/180/220.
  • Golpe Trovejante (Martelo E) - Tempo de recarga aumentado para 15/14/13/12/11/10 de 14/13/12/11/10/9.
Sivir
  • Na Caçada (R)  - Atraso entre a diminuição de Velocidade de Movimento de 60% para 20% de 2/4/6 para 2/3/4.

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terça-feira, 2 de junho de 2015

PBE 01/06 - Risadas Misteriosas em Summoner's Rift, Mudanças em Caitlyn, jayce e Mais!

Risadas Misteriosas em Summoner's Rift




Banners de Times em Summoner's Rift 





Mudanças de Balanceamento 



Caitlyn

  • Bem na Mira (Passiva) - Novo Efeito Adicionado : Ignora 50% da armadura do alvo (Apenas Campeões)
  • Ás na Manga (R) - Agora dá visão do alvo instantaneamente quando acionado o R.

Jayce
  • Transformação: Canhão de Mercúrio / Martelo (R) - Agora aumenta seu nível instantaneamente nos níveis 6/11/16 . Jayce agora tem 3 pontos para upar as outras habilidades, sendo que suas habilidades agora vão até o nível 6.
  • Transformação: Martelo: Próximo ataque do Martelo causa um adicional de 20/60/100/140 (+.4 AP) [nos níveis1/6/11/16] de dano mágico. Nessa forma Jayce ganha 5/15/25/35 de armadura e resistência mágica [nos níveis 1/6/11/16].
  • Transformação: Canhão de Mercúrio: Próximo ataque do Canhão reduz a armadura e resistência mágica do alvo em 10/15/20/25% [nos níveis 1/6/11/16].
  • Aos céus! (Martelo Q) 
  • Dano base modificado para 20/60/100/140/180/220 de 20/65/110/155/200.
  • Tempo de Recarga modificado para 16/14/12/10/8/6 de 16/14/12/10/8.
  • Lentidão modificada para 30/35/40/45/50/55 de 30/35/40/45/50. 
  • Disparo Chocante (Canhão Q) 
  • Dano base modificado para 60/100/160/210/260/310 de 60/115/170/225/280
  • Campo Estático (Martelo W)
  • Dano base modificado para 100/160/220/280/340/400 de 100/170/240/310/380.
  • Hipercarga (Canhão W)
  • Dano base modificado para 75/80/85/90/95/100 de 70/80/90/100/110
  • Tempo de recarga modificado para 14/12/10/8/6/4 de 13/11/9/7/5.
  • Golpe Trovejante (Martelo E)
  • Dano base modificado para 8 / 10,4 / 12,8 / 15,2 / 17,6 / 20% de 8/11/14/17/20%
  • Tempo de recarga modificado para 14/13/12/11/10/9 de 14/13/12/11/10
  • Portão Acelerador (Canhão E)
  • Bônus de Velocidade de Movimento modificado para 30/35/40/45/50/55% de 30/35/40/45/50%.
Katarina
  • Shunpo (E) - Dano reduzido para 40/70/100/130/160 de 60/85/110/135/160
  • Shunpo (E) - Multiplicador de AP reduzida para 0,25 de 0,4

LeBlanc
  • Distorção (W) - Velocidade foi reduzida a ~ 1300 de ~ 1600.
  • Correntes Etéreas (E) - Largura reduzida para 55 de 70

 Malphite
  • Golpes brutais (W) : 
  • [Novo] Passivo: Malphite ganha 10/15/20/25/30% de armadura adicional.
  • [Novo] Ativo : Os ataques básicos causam 25/40/55/70/85 (+15% AP) de dano físico adicional para o alvo e unidades próximas.
  • [CLAREZA] Agora exibe um efeito visual que indica a área efetiva do ataque.